Voici les réponses aux questions que les enfants, les parents et les enseignants nous posent le plus souvent. Votre question n’est pas là ? Envoyez-nous un message et nous vous aiderons.
Oui. Tous les jeux de TabledeMultiplication.fr sont gratuits. Pas d’abonnement et rien à acheter dans les jeux.
Non. Tu peux jouer tout de suite. Il n’y a pas d’inscription, donc les enfants n’ont jamais à nous donner leur nom ou leur adresse électronique.
La plupart des jeux marchent sur ordinateur, sur tablette et sur téléphone. Quelques jeux sont faits pour la souris ou le clavier et se jouent plus facilement sur ordinateur. Sur un téléphone, beaucoup de jeux affichent un grand bouton pour jouer. Touche-le et le jeu s’ouvre en plein écran.
La plupart des jeux sont faits pour les enfants qui apprennent les tables : au CE1 et au CE2 en France, en 3e et 4e année au Québec. Pour les plus jeunes, les tables de 1, 2, 5 et 10 sont le meilleur point de départ. Les plus grands utilisent les jeux pour aller plus vite.
Oui. Sur la page d’accueil et sur la page d’entraînement, tu choisis toi-même une ou plusieurs tables. Certains jeux te laissent aussi choisir tes tables avant de commencer, comme Grenouille des Tables, Bébé de Multiplication et Table de Multiplication.
Actualise d’abord la page. Si ça ne marche pas, essaie un autre navigateur. À l’école, un filtre bloque parfois les jeux. Toujours rien ? Dis-nous quel jeu ne marche pas et nous y jetterons un coup d’œil.
En France, les tables s’apprennent petit à petit au CE1, vers 7 ans, et leur mémorisation se renforce au CE2. À la fin du CE2, un élève doit pouvoir donner 12 résultats en une minute. Au Québec, les tables s’apprennent surtout en 3e et 4e année du primaire. Tous les repères sont sur notre page Comment apprendre les tables de multiplication.
Ce sont les multiplications simples de 1 × 1 à 10 × 10, comme 6 × 7 = 42. On les apprend par cœur pour ne plus avoir à compter à chaque fois. Sur notre site, les tables vont jusqu’à 12, pour ceux qui veulent aller plus loin.
Commencez par les tables de 1, 2, 5 et 10, qui ont des régularités faciles. Ensuite viennent les tables de 3, 4 et 11. Gardez les tables de 6, 7, 8, 9 et 12 pour la fin. Notre page pour les parents et les enseignants explique pourquoi cet ordre marche si bien.
Une dizaine de minutes par jour suffit. Un peu mais souvent, c’est bien mieux qu’une longue séance. Un jeu ou une partie rapide sur la page d’entraînement, c’est parfait.
Oui, surtout au début. Sur une table de Pythagore, les enfants trouvent les réponses et repèrent les régularités, comme les nombres carrés alignés en diagonale. Plus tard, un tableau vierge à remplir est un excellent entraînement.
Les tables de 11 et 12 sont un bonus pour aller plus loin. Elles servent aussi dans la vie de tous les jours : une douzaine d’œufs fait 12 et une année compte 12 mois. Sur notre site, chacun choisit jusqu’où il va.
Oui, avec plaisir. Les jeux tournent dans le navigateur, sur les ordinateurs de l’école, les Chromebook, les tablettes et le tableau interactif (TBI ou TNI). Rien à installer et les élèves n’ont pas besoin de compte.
Oui. Partagez un lien où la table est déjà choisie, comme celui-ci pour la table de 7. Ou envoyez vos élèves sur l’une de nos pages de tables.
Oui. Dans nos jeux multijoueurs, toute la classe fait la course en même temps. Des enfants d’autres écoles peuvent aussi rejoindre la course.
Oui. Sur notre page Tables à imprimer, vous pouvez télécharger gratuitement des tables de Pythagore et des tableaux vierges à remplir.
Oui. Pas de messagerie, aucun moyen de parler à des inconnus et rien à acheter. Les enfants n’ont jamais à nous donner d’informations personnelles.
Non. Tous nos jeux sont faits pour les enfants et conviennent à la classe. Pas de sang, pas de bagarre et aucun animal blessé.